1-8|老いのバグ|変化を「時間の物差し」で評価してしまう構造

老いという文字と、額に手を当てて考え込む男性のシルエットイラスト
目次

1-8-1|老いのバグとは(現象の輪郭)

夕暮れの公園のベンチに座り、街並みを眺めながら「老いてしまった」「あの頃に戻りたい」と過去を振り返って考え込む中年の人物の姿。
老いのバグ――時間の経過ではなく、状態の変化に意識が絡め取られている瞬間。

「もう若くない」「以前なら、もっとできていた」 そんな言葉が、気づかないうちに基準になっていくことがあります。

何かが大きく変わったわけでもないのに、年齢や過去を意識した瞬間から、今の状態が劣って見えてしまう。

この感覚を、私たちはよく「老いだから」とまとめてしまいます。

けれど、ここで起きている問題は、変化そのものではありません。 変化を、「時間の物差し」で評価していること。

それが、老いのバグです。

人の状態は、常に変わります。 環境や状況に応じて、できることも、感じ方も移り変わる。 それ自体は、良いも悪いもありません。

けれど、そこに「何歳だから」「過去と比べて」という「時間の基準」を持ち込むと、 変化は一気に意味づけされ、不足や後退のように感じられます。

ここで必要なのは、時間を忘れることでも、無理に前向きに考え直すことでもありません。

「割り算」によって、「今の状態」と「時間の物差し」を静かに分けることです。

時間の物差しを棚上げすると、 残るのは、ただ「今、どういう状態か」という事実だけになります。

その事実をどう使うかは、いつでも、ここから選び直せます。

1-8-2|老いのバグの状態を割り算の計算式で考えてみる

時間という物差しを捨てましょう。残るのは、劣化ではなく「今、どういう状態か」という事実だけです。

1-8-3|老いのバグを割り算で割ったときに浮かびあがる「状態」について

1-8-4|老いのバグを割り算して余りとして残るものについて

1-8-5|老いのバグを少し距離を置いて観察してみる

1-8-6|人間の普遍的な悩みを他にも考えてみる【??のバグ】

1-1-7|その生きづらさ、構造につき。【全体を俯瞰する】

割り算|その生きづらさ、構造につき。
この生きづらさを、どんな要素に分けて捉えているのかはこちら

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